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| 1. |
Übersicht der Funktionen Eine Übersicht der neuesten Funktionen in SketchUp Pro 5. |
31/08/2005 |
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| 2. |
Die Grundlagen von SketchUp Diese Übung erklärt die Grundlagen für das Zeichnen in SketchUp. |
31/08/2005 |
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| 3. |
Verwendung der Maus Diese Übung erklärt, wie Sie die Maus in SketchUp effektiv verwenden. |
31/08/2005 |
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| 4. |
Übersicht der Nutzeroberfläche Diese Übung bietet eine Übersicht der Nutzeroberfläche von SketchUp, einschließlich der Funktionsschaltflächen, der Menüs und der Dialogfelder. |
31/08/2005 |
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| 5. |
Häufige Fehler Erklärt, wie Sie Fehler vermeiden können, die häufig von neuen SketchUp-Nutzern gemacht werden. |
31/08/2005 |
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Grundlagen-Übung 1 Diese Übung zeigt, wie Sie Linien mit der patentierten Drück-/Ziehfunktion von SketchUp zeichnen können. |
26/08/2005 |
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| 7. |
Grundlagen-Übung 2 Hier erfahren Sie mehr über Rechtecke, die Kamerafunktionen und die Verwendung von Ableitungen zum genauen Zeichnen. |
26/08/2005 |
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| 8. |
Grundlagen-Übung 3 Verwenden Sie Konstruktionslinien, die Winkelmesserfunktion, Ableitungen und mehr! |
26/08/2005 |
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| 9. |
Die Funktion "Folge mir" Mögen Sie die Drück-/Ziehfunktion? Dann sollten Sie sich ansehen, wie die Funktion "Folge mir" Oberflächen auf die nächste Stufe treibt! |
31/08/2005 |
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| 10. |
Modellieren vom Foto Hier erfahren Sie, wie Sie direkt von einem Foto modellieren. |
31/08/2005 |
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| 11. |
Elemente innerhalb eines Modells getrennt halten Durch Gruppieren können Sie in SketchUp Geometrie zusammenheften und diese so einfacher verschieben, kopieren und verwalten. |
31/08/2005 |
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Bilder als Zeichen verwenden Legen Sie Bilder über kurvige oder geglättete Oberflächen und lernen Sie, Texturen um Zylinder zu wickeln. |
31/08/2005 |
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Zeichnen, während Ableitungen aus anderer Geometrie verwendet werden Ableitungen sind der Schlüssel zum erfolgreichen Modellieren in SketchUp. Vielleicht ist es hilfreich, sich diese Übung mehr als einmal anzusehen, damit Sie die vielen Verwendungsmöglichkeiten von Ableitungen in SketchUp vollständig verstehen. |
31/08/2005 |
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| 14. |
Drucken Drucken Sie schnelle Perspektiven oder genaue isometrische Ansichten in jedem Maßstab direkt aus SketchUp. Sie können sogar Bilder in Übergröße drucken, indem Sie gekachelte Seiten aneinanderheften. |
31/08/2005 |
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| 15. |
Die Versatzfunktion Mit der Versatzfunktion können Sie einfach und sehr schnell Fenster, Geländer, Wände und andere Geometrie erstellen. |
31/08/2005 |
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Ableitungen fixieren So leistungsstark die einfache Verwendung von Ableitungen in SketchUp auch ist, wenn Sie diese Ableitungen fixieren, können Sie Ihre Zeichnungen auf die nächste Stufe heben. |
31/08/2005 |
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| 17. |
Gelände aus Konturen erstellen Erstellen und bearbeiten Sie Gelände aus Konturen. |
31/08/2005 |
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| 18. |
Rollende Oberflächen mit den Sandkistenfunktionen erstellen Mit den Sandkistenfunktionen können Sie Gelände und andere organische Oberflächen neu erstellen und sie dann wie gewünscht bearbeiten. |
31/08/2005 |
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Mit der Stempelfunktion einen Abdruck in Gelände drücken Diese Übung zeigt Ihnen, wie Sie einen Gebäudeabdruck oder andere Geometrie in einem Gelände erstellen. |
31/08/2005 |
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| 20. |
Modelle verwalten Diese Übung zeigt Ihnen, wie Sie die Komponentengliederung zur Verwaltung komplexer Modelle verwenden. |
31/08/2005 |
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| 21. |
Bemalen und Komponenten Wenn Sie die Effizienz von Komponenten in Kombination mit der Einfachheit des Bemalens verwenden, wird das Auftragen von Materialien einfach und spannend. |
06/09/2005 |
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| 22. |
Komponentenkonzepte Komponenten verhalten sich wie instanzierte Gruppen und sind daher sehr leistungsstark und effizient in Ihrem Arbeitsablauf. Hier erfahren Sie, wie Sie diese erstellen und für andere Nutzer freigeben. |
06/09/2005 |
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| 23. |
Drehfunktion Wenn Sie diese Funktion verstehen, wird das Drehen von Oberflächen und Objekten ganz einfach. |
06/09/2005 |
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| 24. |
Mehrfaches Kopieren Erstellen Sie schnelle Kopien und Aufreihungen, indem Sie die Funktionen zum Verschieben und Drehen verwenden. |
06/09/2005 |
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| 25. |
Skalierfunktion Verwenden Sie die Skalierfunktion, um die Größe von Geometrie zu ändern oder diese umzukehren. |
06/09/2005 |
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| 26. |
Mit Modell verschneiden Erstellen Sie komplexe Geometrie, indem Sie mehrere Elemente miteinander verschneiden. |
06/09/2005 |
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